《宝可梦》开发商调整结构 制作部门一分为二

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来源TGBUS编译作者GTH912019-05-23

主动求变对于Game Freak来说应该是件好事。

《宝可梦》系列亚虎国际娱乐官网是Game Freak工作室最知名的标签,不过现在来看,他们似乎想要有所改变。根据制作人Masayuki Onoue的说法,Game Freak现在已分为两个开发部门,其中一个主要负责制作《宝可梦》相关内容,而另一个则更加注重于新IP的开发。

《宝可梦》开发商调整结构 制作部门一分为二

Masayuki Onoue在接受采访时说道:“比较有意思的是,第二团队此前一直着重于开发《宝可梦》系列,所以他们只对特定的主机有了解。这次负责其他工作,对于团队的开发人员来说,他们将有机会接触到此前未曾接触过的事物。将两个团队混合起来,我们会创造出各种有趣的协作关系。”

《宝可梦》开发商调整结构 制作部门一分为二

显然,Game Freak已不满足于《宝可梦》这个IP,他们还将致力于发展其他原创IP。当然,最终效果如何还不太好说,不过主动求变对于一家公司来说,终归还是一件好事。

来源:Gamingbolt

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